战神:背叛(God of War: Betrayal)

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Digital 于 2007 年 6 月 20 日在 Java ME 平台发行,是战神系列游戏的第三,……他最后将面对奥林匹斯派来的信使律克斯(Ceryx),这次对抗让克雷多斯与其他同为神灵的同胞们之间更加疏远了……虽然手机游戏平台存在局限性,但与几款家用游戏机前作相同,本也以动作为主,并将战斗、平台和益智元素相结合

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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不過不知道是否為編劇,個人太喜歡小林君(嗯,是的,你沒想錯,是BL),還是因為自己體內有一夥偵探推理魂……但就這樣以本來的系統原封不動地做下去卻不是我們的目標,遊戲以劇情賣點,但首集劇情偏弱,可玩性全都堆在後期的密室部份是事實……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在為編劇的身上了

子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

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不如看看这款RPG包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放:虚拟世界的生涯本含有一定生活模拟要素……半开放式剧情剧情是本的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。……但本也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

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《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……战斗中突发的战术时间也会令玩家一也不敢懈怠

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……战斗中突发的战术时间也会令玩家一也不敢懈怠

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

巴兰的异想奇境(BALAN WONDERWORLD)

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、第四(第一幕)、第六(第一幕)。……这里是心灵的异想奇境本的舞台是融合了人们心中幸福的记忆和想法(正面情绪),以及无法解决的烦恼和不安(……本支援离线多人游玩,可以一人操作里欧,另一个人则操作艾玛,两个人一起合作展开冒险

动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

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作为经典格斗 IP“苍翼默示录”官方授权的全新衍生,动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》于 8 月 16……纹、空战、范围攻击…围绕这些能力,不禁令人好奇,她在游戏中能构筑出怎样的独特连招。……本的卖点以“动作”为核心,在动作肉鸽这个品类做出了属于自己的理解,玩家将体验到质感和手感都拉满的 2D

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

版本:Early Access


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